In ceea ce priveste jocurile video, anul 2000 a fost destul de sarac in aparitii-eveniment. Presa de specialitate nu a incetat sa se lamenteze de intirzierile din ce in ce mai mari pe care producatorii de la Blizzard si Lionhead le anunta periodic pentru proiectele aflate in lucru – Warcraft III si respectiv Black &White. Ambele megaproductii anuntate cu surle si trimbite au creat o adevarata isterie in rindul jucatorilor si al presei. Multi s-au grabit sa le declare jocurile anului insa nesansa sau acribia exagerata a celor doua companii americane a facut ca datele de lansare sa fie impinse spre mijlocul anului viitor. Dupa principiul „tace si face“, ignorind zarva iscata in jurul celor doua productii de mai sus, companiile Westwood si germanii de la CDV au dat pietei doua jocuri care isi disputa in acest moment titlul de „jocul anului“. Este vorba de Command &Conquer Red Alert 2 si Sudden Strike.
Ambele jocuri isi disputa acelasi sector al pietei, pe cel al impatimitilor de strategie in timp real. Estimam deci ca lupta va fi crincena. Oricum, la capitolul vinzari ambele jocuri, lansate de curind, intr-un moment de relativ vid editorial, se pot lauda deja cu aproape un milion de copii vindute fiecare. Pentru moment, presa a uitat de vechile frustrari cauzate de productiile care intirzie sa apara si s-a concentrat pe mai palpabilele Red Alert 2 si Sudden Strike.
Dupa cum arata si numele, productia celor de la Westwood este un sequel, o urmare a deja clasicului Red Alert. Daca la sfirsitul primei parti razboiul dintre rusi si fortele aliate se termina cu victoria neta a celor din urma, aici povestea este continuata, iar rusii contraataca folosindu-se de arme necunoscute americanilor. Controlul asupra psihicului adversarilor, asupra vremii sau teleportarea sint doar citeva dintre tehnicile care pot fi folosite in Red Alert 2. Adaugind o multitudine de unitati si abilitati noi de fiecare parte a baricadei, confruntarea devine mult mai complexa iar jocul un best-seller.
Sudden srike este tot un RTS (Real Time Strategy) care, spre deosebire de Red Alert 2 incearca sa evite fictiunea. Jocul reproduce fidel desfasurarea celui de-al doilea razboi mondial. Incercarea a mai fost facuta insa intr-un joc de strategie pe turnuri – Panzer General.
Astfel, campaniile britanice, ruse sau germane redau fidel realitatea istorica, iar tipurile de trupe sau de vehicule angrenate in lupta sint reproduceri ale modelelor reale.
In functie de perioada din razboi, jucatorul are acces la anumite tipuri de arme si material militar, mai precis la cele disponibile in acea epoca.
Desigur, fiecare dintre cele doua jocuri amintite are dezvoltata o platforma multiplayer, jucatorul putind alege sa lupte de partea oricarei forte angajate in conflict.
Se pare ca acestea sint jocurile care vor colora copertele revistelor de specialitate la sfirsitul acestui an. Toate semnele spun ca dintre aceste doua productii una va cistiga laurii cuveniti jocului anului 2000.

