Nr. 625 din 25.05.2012

Focus
Editorial
Actualitate
Opinii
Informaţii
Politic
Literatură
Istorie literară
Filozofie
Arte
Agenda culturală
Rubrici
Internaţional
 
Carmen MUŞAT
Paul CERNAT
Ovidiu DRĂGHIA
Iulia POPOVICI
Adina DINIŢOIU
Ovidiu ŞIMONCA
Alina PURCARU
Doina IOANID
Bianca BURŢA-CERNAT
Andreea RĂSUCEANU
Cezar GHEORGHE
Silvia DUMITRACHE
Observator cultural
vezi toti autorii
Translation

Acasa   |   Arhiva   |   2000   |   Noiembrie   |   Numarul 37   |   GAMES. Asteptari frustrate si surprize in timp real

GAMES. Asteptari frustrate si surprize in timp real

Autor: Catalin MIHAILA | Categoria: Rubrici | 0 comentarii
Tipareste pagina Mareste caractereMicsoreaza caractere Marime text
In ceea ce priveste jocurile video, anul 2000 a fost destul de sarac in aparitii-eveniment. Presa de specialitate nu a incetat sa se lamenteze de intirzierile din ce in ce mai mari pe care producatorii de la Blizzard si Lionhead le anunta periodic pentru proiectele aflate in lucru – Warcraft III si respectiv Black &White. Ambele megaproductii anuntate cu surle si trimbite au creat o adevarata isterie in rindul jucatorilor si al presei. Multi s-au grabit sa le declare jocurile anului insa nesansa sau acribia exagerata a celor doua companii americane a facut ca datele de lansare sa fie impinse spre mijlocul anului viitor. Dupa principiul „tace si face“, ignorind zarva iscata in jurul celor doua productii de mai sus, companiile Westwood si germanii de la CDV au dat pietei doua jocuri care isi disputa in acest moment titlul de „jocul anului“. Este vorba de Command &Conquer Red Alert 2 si Sudden Strike.

Ambele jocuri isi disputa acelasi sector al pietei, pe cel al impatimitilor de strategie in timp real. Estimam deci ca lupta va fi crincena. Oricum, la capitolul vinzari ambele jocuri, lansate de curind, intr-un moment de relativ vid editorial, se pot lauda deja cu aproape un milion de copii vindute fiecare. Pentru moment, presa a uitat de vechile frustrari cauzate de productiile care intirzie sa apara si s-a concentrat pe mai palpabilele Red Alert 2 si Sudden Strike.
Dupa cum arata si numele, productia celor de la Westwood este un sequel, o urmare a deja clasicului Red Alert. Daca la sfirsitul primei parti razboiul dintre rusi si fortele aliate se termina cu victoria neta a celor din urma, aici povestea este continuata, iar rusii contraataca folosindu-se de arme necunoscute americanilor. Controlul asupra psihicului adversarilor, asupra vremii sau teleportarea sint doar citeva dintre tehnicile care pot fi folosite in Red Alert 2. Adaugind o multitudine de unitati si abilitati noi de fiecare parte a baricadei, confruntarea devine mult mai complexa iar jocul un best-seller.

Sudden srike este tot un RTS (Real Time Strategy) care, spre deosebire de Red Alert 2 incearca sa evite fictiunea. Jocul reproduce fidel desfasurarea celui de-al doilea razboi mondial. Incercarea a mai fost facuta insa intr-un joc de strategie pe turnuri – Panzer General.
Astfel, campaniile britanice, ruse sau germane redau fidel realitatea istorica, iar tipurile de trupe sau de vehicule angrenate in lupta sint reproduceri ale modelelor reale.
In functie de perioada din razboi, jucatorul are acces la anumite tipuri de arme si material militar, mai precis la cele disponibile in acea epoca.
Desigur, fiecare dintre cele doua jocuri amintite are dezvoltata o platforma multiplayer, jucatorul putind alege sa lupte de partea oricarei forte angajate in conflict.
Se pare ca acestea sint jocurile care vor colora copertele revistelor de specialitate la sfirsitul acestui an. Toate semnele spun ca dintre aceste doua productii una va cistiga laurii cuveniti jocului anului 2000.

 
 
 
Cele mai citite articole
Speranța lucidă a Bucureștilor
„Marius Oprea se va întoarce la IICCMER“
Educaţia – o piatră de încercare
FILM. Cannes 2012: Cristian Mungiu, în cărţi, la mijlocul competiţiei
SOFTUL ROMÂN. RA-RA-RAPIŢA, MOFT!
Cele mai comentate articole
Speranța lucidă a Bucureștilor
„Marius Oprea se va întoarce la IICCMER“
SOFTUL ROMÂN. RA-RA-RAPIŢA, MOFT!
Educaţia – o piatră de încercare
Endemicul plagiat în şcoala românească
Cele mai recente comentarii
gabriela.gheorg@gmail.com
o referință la lucrările dlui Solomon Marcus
ma bag &io ca musca pan' lapte...
ref nedumerirea dlui Foarta
nea marin
 
Parteneri observator cultural
Artline Editura Litera Incubatorul de condeie Teatrul Tineretului din Piatra Neamt Modernism Liternet Regizor Caut Piesa
 
filarmonica george enescu ONB Radio Romania Muzical Radio France International Romania Muzeul Ţăranului Român Radio România Actualităţi Radio Romania Cultural
 
Uniunea Artistilor Plastici Elite Art Gallery Fundatia Culturala Greaca Comunitate foto Infocarte Cartier Reteaua literara
 
Godot Cafe-teatru bookiseala.ro Institutul Cultural Roman Dana Art Gallery Senso TV vreaubilet ro hoteluri
 
Business Edu LicArt Şcoala Micile Vedete Corporate Image International Experimental Engraving Biennial Gazduire