Lucia Simona Dinescu
Artele virtuale
Editura Tana, Bucureşti, 2008, 290 p.
Studiul Artele virtuale al Luciei
Simona Dinescu, cercetător colaborator la Centrul de Excelenţă în
Studiul Imaginii, autoare a opului Corpul în imaginarul virtual
(Polirom, 2007), se constituie de fapt în nr. 1/2008 al
publicaţiei ştiinţifice trimestriale Vizual a CESI, conduse de
profesorul Sorin Alexandrescu. Spaţiul contemporan al artelor
virtuale, cu numeroasele mutaţii socioculturale şi filozofice pe
care le implică, este analizat în sensul unei reconfigurări,
pornind de la definiţii ale conceptelor şi trecînd prin
punctele nodale ale dezbaterilor.
Pe firul unei scurte istorii a
preeminenţei cuvîntului/textului asupra iconului/imaginii, de
la care se adapă mai toate dezbaterile în spaţiul
disciplinelor virtuale – o relaţie complexă, ambiguă şi adesea
duplicitară –, autoarea identifică în primul rînd
punctele de intersecţie între cele două noţiuni/arii. Şi nu
altfel vor sta lucrurile în cazul celuilalt binom ţesut în
reţeaua investigaţiei teoretice, artă-ştiinţă, aceşti doi
termeni dezvăluindu-şi, în primul rînd, punctele de
convergenţă. Lucrurile sînt însă ceva mai complexe
de-atît. Dacă „civilizaţia imaginii“, anunţînd
încă din anii ’60 un apus al epocii Gutenberg (epoca
scrisului şi a culturii abstracte), a avut nevoie de anumite
„fisuri“ pentru a se infiltra în spaţiul limbajului,
acestea i-au fost oferite tocmai de către artă, una dintre
principalele figuri de stil ale retoricii, metafora, fiind construită
pe baza analogiei de imagini. Iar în mediul generat de
computer, lucrurile se complică încă şi mai mult. Aflat la
baza complexei relaţii dezvoltate în mediul computaţional
între corporal, scriptural şi vizual, web-ul a fost şi el,
iniţial, un mediu textual, devenind apoi un spaţiu grafic prin
dezvoltarea primului browser şi, ulterior, o combinaţie dilatabilă
de text, imagine, sunet şi video, în prezent, comunicarea
virtuală (atît cea sincronică, chatul, cît şi cea
asincronică, e-mailul/ forumul) folosindu-se de iconuri de genul
smileys sau emoticons pentru a suplini grafic indiciile de mimică
dintr-o conversaţie reală (şi nu puţine lucruri sînt de
adăugat atunci cînd în acest proces deja complex are loc
intervenţia artei sau a ştiinţei, sau a amîndurora, fie
separat, fie suprapuse).
Chiar dacă omenirea a fost absorbită
tot mai mult în imagine, se demonstrează astfel că ea nu a
ajuns să se definească mai puţin prin limbaj, trăsătura
poststructuralistă a intertextualităţii fiind transformată de
hipermedia în hipermedialitate, dar păstrîndu-se mai
vechile particularităţi: nonlinearitatea, conectivitatea,
elasticitatea, multiplicitatea, abisalitatea, narativitatea,
interactivitatea, la care se adaugă mixarea specific medială (Talan
Memmot foloseşte destul de poetic termenii de Lexia plus Perplexia,
lexia fiind unitatea minimală de text, în timp ce perplexia –
perplex plus lexia – descrie încurcarea modelelor
textual-literare cu imagini, grafică sau animaţie). Hipermedia
reprezintă astăzi, pe de o parte, o reînnoire conceptuală şi
o practică a mediilor tradiţionale (scriere tipărită, imagine,
sunet etc.) în spaţiul calculatorului şi, pe de altă parte,
apariţia unor media digitale noi. Şi, tot în tradiţie
poststructuralistă, scrierea hipertextuală devine echivalentă cu
senzorialitatea trupului (fiind vorba aici nu de corpul ca organism
structurat, întreg şi ierarhizat, ci de trup, ca asamblare
fluidă de organe), o artistă precum Juliet Martin folosind chiar
termenul de hyperbody. Corporalitatea abstractă şi imaterială a
imaginii numerice se materializează astfel prin senzorialitatea
trupului fizic al privitorului, generînd o poveste a negocierii
dintre limbaj, icon şi corp, în timp ce rolul hipermediei
devine în cele din urmă acela de a pune în evidenţă,
atît importanţa autorului, (ca scriitor, artist şi
programator digital), a utilizatorului (cititor, privitor, operator),
cît şi a lucrării în sine (text, imagine, sunet,
animaţie). Prin urmare, într-o lume dominată de supravegherea
prin video şi radar, cu imagini medicale luate din corpul uman şi
transmisii prin satelit din cosmos, cultura vizuală construieşte un
spaţiu virtual prin care sînt vizualizate lucruri şi procese
care nu sînt ele însele vizuale, tendinţa de a vizualiza
totul (începută cu tehnologiile microscopului şi ale
telescopului) – în care privitorul este în acelaşi
timp şi privit, înscriindu-se într-o paradigmă a
hipervizibilităţii – în care rolurile se schimbă la fel de
repede ca în mai tradiţionala scenă de comunicare dintre
locutor şi interlocutor, numai că la o cu totul altă scară.
Mai mult, Jean-Jacques Wunenburger, ca
să completăm tabloul înfăţişat de Lucia Simona Dinescu,
atrăgea atenţia (în Filozofia imaginilor, Polirom, 2004) că,
deşi imaginea este legată în primul rînd de experienţa
vizuală, care ne oferă lumea în trei dimensiuni şi colorată,
ochiul ca organ şi văzul ca funcţie biologică a fiinţei vii
constituind o axă privilegiată de constituire a imaginilor, oamenii
sînt capabili să perceapă imaginile şi prin intermediul
altor simţuri. Auzul, de exemplu, are privilegiul de a i se acorda
un sistem de imagini comparabil cu cel al ochiului, sunetele
exterioare fiind percepute printr-o imagine acustică, pe care muzica
o valorifică mult sub aspect estetic. Simţul tactil, de asemenea,
s-a aflat mult timp în centrul unor dezbateri filozofice
stîrnite de cazul orbului din naştere. Comunicarea lingvistică
se dezvoltă şi ea, la rîndul ei, în două sisteme
corporale, expresia orală sau acustică punînd în joc
vocea emiţătoare, cuplată cu urechea-receptoare, în timp ce
expresia scrisă/grafică cuplează mîna care scrie cu ochiul
care citeşte. Astfel, regimul alfabetic şi cel iconic se află
într-un proces complex de continuitate şi de convergenţă, în
care opoziţiile tradiţională pot fi lesne anulate.
În concluzie, ceea ce face Lucia
Simona Dinescu în acest studiu este să ordoneze într-un
discurs coerent o masă informă de noţiuni şi conexiuni, pe care
lumea de astăzi le are bineînţeles la îndemînă,
dar disparate, răstălmăcind evidenţe şi false truisme, adăugînd
în acelaşi timp informaţii sistematizate, din cele mai puţin
accesibile. Privind mereu detaşat, schimbînd întruna
perspectivele, polarizînd percepţia pozitivă asupra
hipermediei şi principalele curente critice astfel încît
să rezulte un joc de avantaje şi dezavantaje, pe care mediul
virtual să îl poarte cu sine, atît în spaţiul
strict al artei contemporane, cît şi în mediul
sociocultural mai larg, autoarea ne pune la dispoziţie un studiu
complex, mobil, hiperrelaţional, cu totul deschis freneziei
perceptive, adică deopotrivă optimiştilor şi pesimiştilor
(indiferent de disciplina de care aceştia cred că aparţin).